Lîstikên ji bo pêşîn

Dibistana dibistanê ji bo zarokê jiyanek girîng a girîng e. Niha hûn hewce ne ku ji bo pispor, cil û karê malperê bikar bînin. Lê karsaziya sereke û bijartî zarok lîstik e. Ji bo ku zanîna nû ya bicîh bikin, kêfxweş bû, hûn hewce bibin ku bi fêrbûna fêrbûnê amade bikin.

Pêşxistina lîstikên pêşîn-pêşîn

Ji bo ku di forma lîstikê de zarok ji nû ve agahdariya nû agahdar e. Pirên herî hezkirî wê ew mamoste hene ku ev fêm bikin û bikaribin di karanîna pedagogicalê de bikar bînin.

Heke kapîtalîzmê destûrê ye, hûn dikarin hewl bikin ku qaîdeyên di forma helbestek helbestek de.

Gelek baş û lîstikên perwerdehiyê ji bo pêşîn-

  1. Determination of form of object Ji zarokên ku karê karê xwe bipirsin, hemî sêyek triangular bibînin li ser çîna. Hingê hûn dikarin tiştên tiştên dûr û şertên din binirxînin.
  2. Hişyariya baldariyê. Divê Zarokên ten triangles bisekinin, paşê hûn hewce ne ku sêyemîn, pênc û sêyemîn pisîkek bi pencilek reş bikin. Karê kar tenê tenê carekê biaxivin. Heke zarok ji nû ve dipirsin, hûn nikarin dubare bikin. Berî ku karûbarek kar anîn, baştir e ku hûn hişyar bikin ku hûn hewce nebêjin ku hûn pir bi baldarî bihîstin.
  3. Check check Di vê lîstikê de pênc kes bêtir lîstin. Pêşniyar tête texmîn e ku: "Ez li ser sifşek avêtin", yê din ê pêşberê yek cilên cilikê digire, şirovekirina diyarbekirî, etc.
  4. Ramana logical Ew e ku ji bo karên Chukovsky bikar bînin û di pêvajoyê de, an zarokek taybetî, li ku derê, rastîn û rastiyê de gotûbêj dikin. Lê hûn dikarin amadekirin û fikrên amade û bi fikrên amade bikin. Zarokên ku digerin wêneyan, divê bilêv bikin ku li ser wan têne şaş kirin.

Lîstikên psîkolojîk ji bo yekem-grêr

Game 1

Pêşniyar hilbijartin. Tevî beşdar beşdarî bi hevpeymaniya wî re, her yek yek carî. Piştre rêbaz têne ragihandin ku niha her kes hewce bike ku karê xwe xwe bike. Ev ê ji we re hîn dikir li ser kesên din jî bêhtir berpirsiyar û giran e.

Game 2

Ev lîstik dê alîkarên zarokan bi hestên xwe fêm bikin û wan wan kontrol dikin.

Pêdivî ye ku ji dersa du herdu tîman parve bikin. Tîmê yekemîn dê "tilmî," û dê dê duyemîn din rêve bin. Kesên ku xemgîn in, divê di dîroka dîroka xwe ya xemgîniyê de nîşan bide (ev dibe ku çîrokek ji jiyanê an jî çîrokek fiktîf e). Piştre, piştî ku guhdarîkirin û temaşe kirina tevahiya çalakiyê, tîmek duyemîn divê şirove bike ku çima hewce ne ku sûcdar bikî an çawa çîroka pêşniyar bikin ku ji bo pevçûnan biparêzin.

Ya herî girîng çalakî bistînin. Yê ku bêtir xalên qezenc kir.

Lîstikên ji bo pêşniyarên pêşîn

Game "

Pêwîstvan divê gengeşin ku tenê yekqeqê ji bo karmendî û destên xwe bi karên xwe re bigirin hene. Di her pelê de were nivîsandin:

  1. Stand on your legs.
  2. Destê çepê xwe bilind bike.
  3. Serê serê te bi rastê ye.
  4. Hemî karûbarên bi baldarî bixwînin.
  5. Vê gazî navê navendê gazî kir.
  6. Du caran bark
  7. Sê hevalên hug.
  8. Dema xwe li ser xwe dora xwe binivîse.
  9. Li ser rêberê hêrs bike.
  10. Çavên xwe li ser poza vekin.
  11. Ji bo bicîhkirina wê tenê 12 û 13 pisporan bû.
  12. Sê caran rûniştin.
  13. Bi pênc hejmar bikin û kaxezê li sifrê bişînin.

Ev lîstik wê di nav qada qonaxa mûh bilind bike û atmosferek dostaniyê biafirîne.

Game "Deryaya Merry"

Pêşniyar hilbijartin. Hemû beşdaran di çarçoveyê de ye û rêber di hundirê çolê de ye.

Pêşîn, mêvandar diyar dike ku her kes dest bi dest û dansê bibin. Û niha hûn hewce ne ku hûn tevger bikin û tevgerê berdewam bikin. Hingê rûniştin, kûçikên din bistînin û hewl bikin ku dixwînin. Piştre ji bo cilên, hûrgiyan, etc.

Lîstikên dibistana ji bo yekem-grîran pir girîng in. Playing, zarokên ku tengahî û derûnî ya fizîkî veguherînin. Divê mamoste divê bibe lîstikên derveyî yên ji bo pêş-grînan bi rûniştinên perwerdehiyê alternate. Piştre pêvajoya hînbûnê dê zarok ji bo kêfxweş û amadekar e.