Qanûnên lîstikên lîstikên destpêkê yên destpêkê

Di nav gelemperî her tiştî de amadekariyê ji bo zarokan, naxwazin hemî kontroldarên navdar, ji bo ku lîstin, hûn hewce ne ku hûn qaîdeyên lîstikê de hîn bikin, ji bo destpêk û zarokan. Di çavnêra yekem de, ew pir hêsan e, lê ji bo ku serkeftina bidestxistina we, hûn ê hewceyê berbi fam bikin.

Ne bîr difikirin ku kontrola lîstikvanan ji bo dibistana zarokan e. Ji destpêka 3-4 salî ve dest pê dike, zarok dikarin bi awayekî xwe fêm bikin û bi serkeftî bi vê pratîkê nîşan bide. Ev lîstik tenê ne tenê demek dilxweş e, lê amadekariyek fêrbûna bîranîn, logîk û mathematical.

Ji bilî pêşveçûna karên fikrên hişyariyê, kontrolên lîstikvanan jî zarokên piçûktir dibe ku hûn bêtir dilkêş bibin, û pir caran, pir caran ji bo dibistana modern, ne di nav salên destpêkê de perwerdehiyê ne.

Çawa çawa kontrol bikin lîstikên - destpêkên destpêkê

Bi pêşiya zarokê zarokê dorpêç kirin, ji hêla xemgînkirî, karkirina zilamê wê di nav qonaxan de be:

  1. Pêdivî ye ku ji bo zarokê ku her lîstikvan 12 kûpên heman rengî (piranî reş û spî) heye.
  2. Ji bo her kesî ku tê zanîn ku "kontrolkerên rûsî" hejmar 8x8 hucre hene. Li ku derê ron (ji bo chipsên spî) alternate with dark (for chips black).
  3. Komîteyê dikare di her rewşê de bê saz kirin. Li gorî qaîdeyên, lîstikvanê ku chipsên spî wergirtine mafê wî ya yekem pêşî ye û dest bi milê çepê divê sektora tarî be.
  4. Çîpên bi rengên nakokî bi rêya paqij ve têne kirin. Ji ber vê yekê, sê rêzên horizontal hene.
  5. Çu dikare tenê meriv û bi tenê yek hucreyek yekane (bêdeng) biafirîne. Heke li ser wê "rê" tê veguhestin, û paşê paşê paqijkek vala ye, chip li ser dijberî û çîlekî din êriş dike, ku ji wê derê ve tê veşartin.
  6. Heke di rêyek çepê de bêtir ji astengiyek hebe û derfet hebe ku di her cihekî de bi awayekî vekişînê heye, lê tenê tenê diqewletî, paşê wan hewce dike ku ew xistin.
  7. Armanca ku her zûtir - zûtirîn zûtirîn ku dihêlin dijberê dijberî, bikişîne jinek - çincê, rûbirû û ji berjewendiyên taybetî hene. Ew nikare li ser hucreyek rêve bikişîne, lê li ser hejmarek wan li ser vagonal, bi vî rengî "dijmin" bêhtir dijberî dijmin.
  8. Xelatvan e ku ew ê li ser sifrê rûniştin an dakêşî ye ku dê lîstikek pêdivî ye.

Bi vî awayî, hûn dikarin "betaway" bike ku hedefa armanca ku hûn çiqas zûtirîn zûtirîn xwe bigirin. Di van rêbazan de lîstikên lîstikê de kontrol bikin, çimkî zarokên wê dijwar ne û di nîv saet de zarok dê bizanin ka kîjan xemgîniya pirtirkêmtir.