Çiravên şewitandî yên ji bo jibîrkirinê

Bikaranîna germ ji materyalên hilberîner e. Ev ji bo farsên creative creatîf e ku herdu amatorên ji bo craftsên bingehîn, û ji destpêka pêşniyarên odeyê ava dikin.

Çirgehên مصنوesî di hundurê de

Bi gelemperî, malbata, materyalên gelemperî gelemperî ji bo rêbazên bingehîn ên nîzîkî tê bikaranîn. Ji ber vê yekê, gurê çermê kevneşopî ya pirr caran pir caran di nav deverên ku di şêwazên minimalîzmê de an jî rêberê modern modern ve tê hilbijartin tê dîtin.

Ji bo ku cihê ku ev maddî tê bikaranîn, ew gelemperî mirinên bingehîn an jî guhertina teknîkên biçûk e. Tenê wisa difikirin ku li şûna balafirê li ser kincê ku hûn lênêrîna nexşik hene. Her weha her odeyên zarokan, ku hûn hewceyê kûçikek cewrê hewce ne.

Vebijêrkên bêhtir hene ji bo karanîna çermê kevneşopî ji bo kirîna xanî. Ne xwe ne sînor bikin û bi vê materyalê re li cilên cilan û plastîk normal bikin. Ji bo nimûne, kelên esasî yên giyayê, hinek hêj jî serê bedenê hildan. Û pûrên li ser qaîdeya mayî ya giran an jî mezin e. Vê girîng e ku adhesive bijartir ji bo germek hilberî ji bo karanîna hundir e. Wekî ku desthilatdar, makers ji bo cureyên çermê hilberî yên pîlurethane tê şîret dikin. Ew biqêrîn û xeter ne ji bo tenduristiya mirovan.

Ji bo cûrên çandî

Heke sêwirîneran a hêmanên hundur û hundurê dikare dikare bandorek bifikirin, hingê ji bo kêşeya odeya navîn ya ku bi destê xwe re biafirîne pir girîng e. Ji bo nimûne, gemek kevneşopî ya ji bo vakslêdanê ya balkêş ên xwe di nav deverên mezin ên tarî yên mezin de deverek çêtirîn e. Û heger hûn bikar bînin ku ji bo topiariy an jî tenê komên bingehîn biafirînin, ew ê bi tevahî veguherîne.

Çiyayên kevneşopî yên şewitandî yên yekem e ku ji bo pişkek berbi Krîsan an Easter e, ew dê bingeha ji bo panelên dîwar bibin, û ev e ku ew ji bo herbên bikar bînin . Heta dîwarê gelemperî giyayê wê pir baş e. Ji bo odeyên çêkirî yên ku ji bo odeyên herî baş çêbikin, bi rengên ronahî yên rengê xwezayî, spî, gelek tiştên sifrê bikar tînin. Odeya odeyê ronahî û paqij e, ji ezmên tije ye.