Lîstikên zarok - 18 salî

Îro zarokên îro 18-salî bi temamî xwe di komputerê de derbas dikin, ji ber ku ew li pey wan e ku ew hemû karên perwerdehiyê dikin û lîstikên komputer ên lîstik dikin. Di heman demê de, ev bandorek bi bandor, çavên çavdêriya û pergala nervous ve dûr e.

Ji bo bedenek ciwanek dikare bi demekê ve bisekine ku hebe, ew hewce dike ku wextê ji bo bazirganiya kevneşopî, ku bêyî komputerê tê bikaranîn. Ew bi taybetî ji bo lîstikvanên heval an malbat û malbatên malbata lîstikvan e, wekî ev sosyalîzasyonê û pêşxistina pêwendiyên pêwendiyê dike.

Di vê gotarê de, em ji bo ku hûn ji 18 salî û salî ji lîstikên hûrgelan re balkêşin, hinek ji bo lîstikên balkêş ên balkêş hene , ku dê destnîşan bikin ku zarok bi kêfa xwe hez dikin û bi şîrketên xwe yên xweş bikin.

Ji bo 18 salî ji bo kurên lîstikên pêşdibistanê

Lîsteya lîstikên bi zarokên ku bi temenên cuda yên cuda û hem jî mezin in. Ev ne ecêb e, çimkî hin ji wan fikir in ku ji dijberên muxalîf in, wê wateya ku ew ji bo hişê pir pir baş e.

Ji bo ku 18 salî û zûtirîn zarokên, lîstikên jêrîn ji din re ji hêja çêtir in.

  1. Dixit. Ji ber vê yekê lîstikek pir hêsan e ku, vê yekê, hewceyek bilindtirîn hûrgelan heye. Karkerên her her player e ku hûn di wêneyê wî de diyar bikin, lê ji ber ku herî kêm yek beşdar beşdarî vê meseleyê fam bike. Pirsgirêka pir hêsan e, ji ber ku tevahiya tevgerên din bi hêsanî difikirin ku çi bûne plan kirin, ewraktor yek yek xelet qebûl nakin. Finding "meanen zêrîn" dikare dibe ku dijwar be zehmet, bi taybetî eger eger mirov jî bêaqil in.
  2. "500 karta xerab." Ji bo şirketek ciwanan, ku kêfxweş, berbiçav, zehmet û hûrgelan jî jî nebawer e.
  3. "E" Di çarçoveya vê lîstikê de ji 60 kartan hene, her yek ji wan rewşên pevçûnek taybetî nîşan dide. Her pêdivî ye ku her lîstikvanek ji du daxuyaniyê hilbijêrin û hemî din kesên îspat bikin ku nîqaşa wî ya herî rast e. Di vê yekê de lîstikek mezin bi hêza pêkanîna pêşniyazkirina pêşveçûnê dike, û herweha pirtûkê belav dike û bi gelemperî asta intelligence.
  4. "54 dûr". Ev lîstik e ku guherînek cîhanê ya navdar "Genga" ye, ji bo şirketek pisporê ciwanan re hate damezrandin. Wek mîna cûreyek kevneşopî ya "Genga", ev guherîn bi pêşveçûna pêşveçûna xemgîniyê û bala hişê.
  5. "Agricola" , stratejiyek aborî, balkêş û balkêş e ku bi pêdivî ye ku ev pêdivî ye ku çandinek piçûk biçin. Ev lîstik biqewimin e ku gelek ciwan-ê bi kêfxweş re jî bila lîstin.

Ji bo 18 salan ji bo lîstikên lîstikan

Bazirganiyek kêfxweşiya ciwanan di temenê 18ê de bi lîstikên kêfê kêfxweş bibin:

  1. "Hedgehogê bike." Her kurê yek tablet û heman hejmara nails têne dayîn. Divê kurikên germî di nav dara xwe de bikişînin ku ew diçin û bi alîyê li aliyên rûnê ve diçin û paşê vê boardê li ber wan "denticles" hilberînin. Di vê yekê de, her apple dişûreka ciwanan da ku ew di qada kûçeyan de ye. Xelatvan e ku lîstikvanê ku bi karûbarên mûzîkî yên bi "pêdawî" bi hinekî zûtirîn bendê.
  2. "Piştre kî ye?" Hemû kurikan di nav rêzê de dibin û yek pirtûka A4 ya spî bibin. Karkerên her her player - li ser biryara rêberê ku heta ku der barê mimkun, wê bêyî şewitandin an tehlikê xwe bavêje.
  3. "Pîvanek jin". Her lîstikvanek pênc û perçek pirtûka wergirt. Pêşniyarê şertê şertê planê, wekî nimûne: "Keçika te li klûbek fîzîkî, biçe golê, golê, bi doktorek û bi vî awayî." Divê bila 3-deqeyan li ser perçeya kaxezê her tiştê ku hewce ne hewceyê hewceyên wan ên qeyd dikin. Pêwîstina encamên vê lîstikê her dem her tiştî hêrs û kêfxweş dibe.