Games for Teens Dating

Ji bo we ji bo partiyê heval bînin, pir ji wan ên ku ne bi hev re nas nakin? Di vê rewşê de, hûn, wek xwediyê xwediyê, divê hûn bilezin ku ew bi zûtirîn xwe bidin hev hev bikin. Di vê rewşê de, em ji bo nasnameyek hûn lîstikên balkêş yên pêşniyar dikin. (Ev lîstikên psîkolojîk ji bo naskirina zarokan jî di mamosteyê dersên nasnameyê de di bin dersa dersa dersa dersa dersan de dibînin.) Gelek lîstikên ji bo xwendekarên dibistana ji bo demek çîna pêşîn a herî baş e.)

Zinc "Merry Victor"

Hemû beşdarî li derdora rûniştin. Yekem yek yek navê wî û navgîniyê li nameya ku navê wî dest pê dike. Ji bo nimûne: Sêrgê nefret, bilind Kirill, Neat Alexander. Divê beşdarê din divê hevpeymanên berê berê dubare bikin û navê xwe bikin. Dîsa ku zincîran re bişînin, beşdarî beşdarî navên navên din bibînin.

"Nîv peyva"

Beşdarvanên lîstikê di nav çepê de rûniştin û hevalek blok bikin. Yê ku dihêle, bi dengek bi navê xwe yê yekem rexne dike, yê ku gavê gav dibe zû zû duyemîn duyemîn navekî navîn. Heke ew rast nirxandiye, paşê paşê gavê gavê bavêje, navê wî biqedîne. Ger navê navê beşdarî navekî navekî ye, ew dibêje "Na", û tevahiya beşdarên din dest bi nirxandina rastê vê player.

Bingo

Ev lîstik li ser televîzyonê dê her weha alîkariya yekem yekemîn çêbikin ku gihîştina hemî zarokan.

Ji bo vê lîstikê, divê hûn ji bo her beşdaran karta amade bikin. Li ser kartên ku hûn hewce ne ku agahdariyên naskirî li ser hevalên xwe bidin. Ji bo nimûne, di hevalê xwe de Kirill ku li ser fûtbolê ye, hûn dikarin "lîstikvanê fûtbol" binivîsin, di hevalê wî de Natasha, ku çend salan ji Almanya hîn dikir - "Elmanî dipeyivin." Di vê lîstikê de pir girîng e ku difikire ku dê beşdar wê wê bêjin, bi xwe re destnîşan dikin.

Kursa lîstikê: beşdarî beşdarî li ser xwe agahdar dikin, li ser bingeha ku ew bihîstin, beşdarên navên hevalên xwe di nav çarçoveyên navnîşan (navnîşanek kartê de tête dayîn - tê de beşdarî taybetî beşdarî guhertin) binivîse. Yekemîn lîstikvanê ku çar çarçeyên yek yek tije bibin Bingo.

Fiddler Lîstikvanê Hockey Helbestvan Baş dike
Karkerek baş Boxer Katalogê Sambist
Fisherman Axaftina Elmanî Player player Yê ku gelek gav çû

"Ma hûn navê min bibîr bikin?"

Di destpêka lîstikê de, her beşdarvan li ser kîjan navê wî tomar kirine serkêşiyek qebûl dike. Pêwîstvan ji hemî beşdaran bi bi qutiyek vekişîne, her kesê ku her kesê xwe nîşana wî, bi navê wî bi navê wî re navê wî. Tûçikan tevlîhev têne û şoreş dîsa hevdîtin dikin. Niha her beşdar beşdarî bîr bînin ku kîjan destnîşankirina wî ya ku ew ji qonaxa xwe ye.

"Photographer Merry"

Ji bo lîstika vê rola-lîstikê, yek "photographer" ji beşdarî beşdarî beşdarî beşdaran tête hilbijartin. Hemû beşdaran di hin deveran de pêk tên û "tîmek xemgîn" ava bikin, ku beşdarî beşdarvanan dagir dikin, lê ne naxwazin. Karê di dema teqînê de "fotographer" e ku ev e ku "teyek xemgîn" hest dike, û karkerên endamên "team" nake ku hûn nekin wêneyên teyrên wênekêş (hûn nikarin bi dengan, peyvan, hestyar an jî rûyê rûyê xwe re nerazî bikin) û xemgîn bimînin. Yek ji tîma ku neyê rawestandin û bi kêfa xwe re, diçe bi alîyê "wênegir" re derbas dibe, ew xuya dike û rêberê wê dike ku ji bo kesên din hilweşînin. Di vê yekê de lîstik dikare gelek caran pêk tê, her tim carî "photographer" biguherînin.

"Navê wan çi ye?"

Ji bo nasnamê û riyalek lîstikek baş. Her kardek bi navê wî re heye. Divê hemû beşdar beşdarî du tîmên parçe parçe bikin.

Tîma yekemîn lîstikê. Hemû beşdarên wê têne destpêkirin, ew li ser xwe xwebêjin. Piştî wê, hemî kartên ku navên beşdarên tîmên yekemîn têne şaredarên xwe - tîmek duyem têne dayîn. Kes, bihevre, biryara û kartên ku lîstikên pêşîn ên pêşîn, paşnav û navê paşnav dikin. Ji bo bersiva her rastiyê, tîmên xalên xwe digire. Piştre wê demê ku bi tîma duyemîn ve pêşkêşî ye.

Ji lîstikên navnîşan ji bo nasnameyê di tîma zarokan de tenê bi tenê bi zarokên, lê ji hêla mezinan re di dema betlaneyên kargeh de tê bikaranîn.