Di dema me de, komputer ji bo jiyanê di rojane de tiştek bêheq û habitual e. Lê dêûbav xemgîn in, wisa difikirin ku heke têkiliya wî bi têkiliyek bi hûrgelîzmê biçûk e.
Bandoriya komputerê li ser tendurustiya zarokê
Zirarê ji komputerek ji bo organîzasyona zarokek zarokek zûtir ji bo dirêj ve tê zanîn. Sedemên bingehîn yên fikarî:
- Li pêşiya çavdêriya rûniştinê ji ber çavên tengahiyê yên masê yên eyebûn ji ber çavên neçar dibin.
- mîna alavên ku elektronîkî, komputer re radiasyonek elektromagnetic heye, bandora ku li ser kesek nayê fêmkirin;
- li ser maseya komputerê, zarok pir caran neheq dikin, ji ber ku çi peyda dibe;
- komputerên kêlîkên dermatîtiyê yên kêlîkên aerosolized belav dike;
- taybetî li ser bandora komputerê li ser piskek zarokan.
Zarokên ku li ser komputerê derbas dikin, dest pê dike ku cîhanê rastîn bi bi yek re veguherînin. Ew ji hevalên xwe digerin, bi hesabî bi wan re veşartin an jî êrîşî nîşan bidin. Zarokên ku li ser komputerê girêdayî ye, nirxên exlaqî neheq bikin - ew bawer dikin ku kesek, wek lîstik, ne jiyanek yek.
Çawa ku zarok li ser çavdêriya "jiyan" bi awayekî zanyariyê re zarok dikevin, Divê dêûbavan divê hevpeyvînek hişk bigirin, li ser wextê ku zarokê destûra rûniştin li komputerê re rûnin. Heke girêdayî li ser pişka "smart" ya tevahiya sînor vekişandiye, zarok wê alîkariya alîkariya psîkologist hewce dike.
Qanûn ji bo zarokan ji bo komputerek bikar bînin
Hevbeş "jiyan" ya komputerê û pitikê divê pirsek nabe - li vir odeya zarokan ya ku "pîşesaziyek" pêdivî ye.
Ji bo kêmkirina zirarê ji komputerê, hûn hewce ne ku hûn bi awayek karbidestiyê peyda bikin. Divê tîra bi zarok re be. Ronahiya nêzîkî komputerê baş eşkere ye. Çavdêriya herî kêm 70 cm ji çavên pitikê ve bête kirin. Pêşdibistanan pêşniyaz dikin ku nêzîkî 30 deqîqeyan nêzîkî komputer, zarok 7-8 salan - 30-40 deqîqe, zarokên mezin e - 1-1.5 saetan ne.
Çiqas zarok ji komputerê bikişîne, eger ew pir caran dema lîstikê lîstik dike? Hûn dikarin di beşa werzişê de bijarekî bijartî binivîsin, paqijên hevbeş, serdana muzeyan, cinemas.